インドのゲーム市場、開発市場を含めて爆発直前

 

Posted on 07 May 2022 21:00 in インドビジネス by Yoko Deshmukh

テクノロジー業界は、10年単位で世代が入れ替わるのだな。



「LinkedIn」を眺めていたら、知人のゲーム会社経営者が記事で言及されています、という通知があり、読んでみたら興味深かったので抄訳する。

India poised for a major leap in Web3 gaming industry, say experts

インドは、新興の「Web3」テクノロジーを用いたゲーム開発で、大きな飛躍を遂げようとしている、という内容だ。

5日、バンガロールで「Blockchain Gaming Summit 2022」が開催され、その中で、世界がインターネット技術のWeb 2.0からWeb 3.0へ移行する過程で、

「インド・ゲーム開発者会議評議会(India Game Developers Conference (IGDC) Council)」によれば、ゲーム業界がインドで業界として形になり始めた、およそ10年から12年前、当時の国内ソフトウェア開発者のほとんどは、子ども時代や若い頃にゲームをプレイした経験がほとんどなかった一方、米国、ヨーロッパ、中国といった国々の開発者は、ゲームをプレイして育った世代で、ゆえにインド人はゲーム設計者として圧倒的に不利な立場だった。

しかし時代は移り、現在の若手ソフトウェア開発者は、ゲームをプレイして成長した世代であり、めきめきとその実力が頭角を現している。
また市場としても、課金型が主流となるWeb3ゲームのプレイ人口は爆発直前だ。

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About the author

Yoko Deshmukh   (日本語 | English)         
インド・プネ在住歴10年以上の英日・日英フリーランス翻訳者、デシュムク陽子(Yoko Deshmukh)が運営しています。2003年9月30日からインドのプネに住んでいます。

ASKSiddhi is run by Yoko Deshmukh, a native Japanese freelance English - Japanese - English translator who lives in Pune since 30th September 2003.



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